1、Toast
Toast译为土司,类似切片面包,用于弹出比较快速的及时提示信息。当Toast被显示时,
虽然它悬浮应用程序最上方,但是并未获得焦点。它的设计就是为了提示有用的信息,而不打扰用户其他操作。
最使用简单:
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| // 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
// 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
// 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒,如2000ms
Toast.makeText(getApplicationContext(), "简单的Toast",Toast.LENGTH_LONG).show();
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当然你也可以设置图片和显示位置:
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| toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "可选位置带图片的Toast",
Toast.LENGTH_LONG);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:同的第二个参数道理一样
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
toast.setGravity(Gravity.CENTER, -50, 100);
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
//设置图片
ImageView imageCodeProject = new ImageView(getApplicationContext());
imageCodeProject.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
//添加图片
toastView.addView(imageCodeProject, 0);
toast.show();
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或者自定义Toast显示:
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| //LayoutInflater这个类用来实例化XML文件到其相应的视图对象的布局
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.custom,
(ViewGroup) findViewById(R.id.llToast));
ImageView image = (ImageView) layout
.findViewById(R.id.tvImageToast);
image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
TextView title = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTitleToast);
//设置标题
title.setText("Attention");
TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTextToast);
//设置内容
text.setText("完全自定义Toast");
toast = new Toast(getApplicationContext());
toast.setGravity(Gravity.RIGHT | Gravity.TOP, 12, 40);
toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
toast.setView(layout);
toast.show();
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Toast提示消息也可以来自其他线程:
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| Handler handler = new Handler();
public void showToast() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "我来自其他线程!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
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2、Notification
Notification位于手机状态栏。状态栏位于手机屏幕的最上层,通常显示电池电量、信号强度等信息。
按住状态栏往下拉就可以打开查看系统提示信息。
如果要添加一个Notification,需要了解NotificationManager和Notification
- a、NotificationManager(通知管理器)
NotificationManager负责通知用户事件的发生.
NotificationManager有三个公共方法:
- cancel(int id) 取消以前显示的一个通知.假如是一个短暂的通知,试图将隐藏,假如是一个持久的通知,将从状态条中移走.
- cancelAll() 取消以前显示的所有通知.
- notify(int id, Notification notification) 把通知持久的发送到状态条上.
- b、Notification代表着一个通知
Notification的属性:
- audioStreamType 当声音响起时,所用的音频流的类型
- contentIntent 当通知条目被点击,就执行这个被设置的Intent.
- contentView 当通知被显示在状态条上的时候,同时这个被设置的视图被显示.
- defaults 指定哪个值要被设置成默认的.
- deleteIntent 当用户点击"Clear All Notifications"按钮区删除所有的通知的时候,这个被设置的Intent被执行.
- icon 状态条所用的图片.
- iconLevel 假如状态条的图片有几个级别,就设置这里.
- ledARGB LED灯的颜色.
- ledOffMS LED关闭时的闪光时间(以毫秒计算)
- ledOnMS LED开始时的闪光时间(以毫秒计算)
- number 这个通知代表事件的号码
- sound 通知的声音
- tickerText 通知被显示在状态条时,所显示的信息
- vibrate 振动模式.
- when 通知的时间戳.
完整设置Notification代码:
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| Intent i = new Intent(MainActivity.this, NotifiedActivity.class);
// pendingIntent是一种特殊的Intent。主要的区别在于Intent的执行立刻的,而pendingIntent的执行不是立刻的
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, i, 0);
//创建一个Notification对象
Notification myNotification = new Notification();
//Notification的图标
myNotification.icon=R.drawable.header;
//Notification的显示内容
myNotification.tickerText="点击查看";
//通知时发出的默认声音
myNotification.defaults=Notification.DEFAULT_SOUND;
//设置通知显示的参数
myNotification.setLatestEventInfo(MainActivity.this, "示例", "点击查看", pi);
//通知管理器
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
//发送Notification
notificationManager.notify(0, myNotification);
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运行效果:
点击添加Notification,
点击启动另一个Activity查看Notification